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 Questions diverses d'une nouvelle arrivante.

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MessageSujet: Questions diverses d'une nouvelle arrivante.   Dim 30 Sep - 22:08

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Hai Hai !

Avant de poser ma question, je vais faire un truc que je fais pas souvent. Enfin, je vais le dire, plutôt. Ou encore l'écrire, ce serais plus juste. Peu importe : Mon rêve est ici. Je cherchais un forum style médiéval plein de frou frou (pas méchant hein) et je suis tombée dessus par hasard, et quelque chose me dit que je risque de passer la nuit à mémoriser absolument tout ce qu'il contient.

Bref, avant d'avoir eu le temps de tout lire, j'ai eu quelques questions qui me sont venues à l'esprit. La première... :

- Existe-t-il un métier semblable ou fidèle au "Forgeron" ? Vous savez, celui qui forge les armes, armures, tout ce qui permet à un bon soldat de faire un bon soldat. C'est un élément crucial du monde médiéval, sachant que ceux qui ne maîtrisent pas la magie doivent bien pouvoir frapper avec quelque chose. D'autant plus qu'un bon forgeron, saura forger de bonnes armes et armures, et qui sait, demander l'aide de certains magiciens pour les rendre "magique" ou plus performantes. Bref, vous l'avez deviné, je veux être une forgeronne. (Qui a dit que les femmes pouvaient pas taper avec un marteau ? J'vous forge le crâne moi, namého.)

- Ensuite, en rapport toujours avec la forge... Si c'est un projet en court pour le forum, j'attendrais de voir ce que ça donne. Si ce n'est pas le cas, pourquoi ne pas rendre ça un peu plus fantastique et merveilleux en ajoutant quelques petits trucs importants ? Par exemple, l’existence de plusieurs matériaux de forge, nécessaires pour fabriquer de meilleures armes, armures, ou encore ajouter même une spécialisation pour le métier en question, l'histoire de ne pas commencer en forgeant les plus belles armes du roi, alors qu'on commence à peine à tenir un marteau. Par exemple, une arme de très bonne facture serait capable de tenir les poudres enflammées de nos chers magiciens du feu, une épée enflammée, c'est classe ! Mais si ça chauffe trop, ça fond, ou ça se déforme. Et là, le forgeron est là pour ça (C'est mwaaaa ! *pan*)

- Et dernièrement... J'ai pas encore vraiment tout lu sur le forum, j'aurais peut-être ma réponse en lisant, mais je demande quand même au cas ou. Dans le cas ou l'on ne désire pas habiter dans une ville particulière, il est possible d'exercer son métier en étant nomade ? Voyager entre les villes, proposer ses services (Forge, pour moi, si ça marche.), se faire de l'argent et fabriquer toujours de plus belles choses. Pas besoin d'être violente et sur-armée pour aimer RP sur un forum médiéval fantastique. Moi, j'aime bien rester en arrière, faire mon p'tit boulot, et s'il faut, mettre un bon coup d'marteau sur un client malpoli, noble ou pas.

Voilà voilà. Merci à l'avance d'avoir lu tout ce petit baratin inutile, et pour la future réponse qui me sera fournie. Chou~
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MessageSujet: Re: Questions diverses d'une nouvelle arrivante.   Lun 1 Oct - 22:41

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Bonjour bonjour Wink

Je ne suis pas la fondatrice mais je me permets de te répondre, le forum est encore en construction et n'est pas réellement ouvert, en fait Wink

Mais dès qu'il le sera je présume qu'un forgeron, itinérant éventuellement (attention aux mauvaises rencontres quand même) pourrait s'intégrer dans notre univers Wink

Je laisse la fonda en dire plus.
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MessageSujet: Re: Questions diverses d'une nouvelle arrivante.   Jeu 4 Oct - 21:55

Silence Hodd

de Castelcerf

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OHMONDIEUUNEQUESTION *faints*

Pardon, c'est l'émotion, tout ça. Bien le bonsoir ! Il faudra que tu me dises comment tu es tombée sur le forum, car comme l'a dit Echec, il n'est pas encore ouvert. Et je n'ai pas encore commencé la campagne de pub. xD Google ?

Ceci dit je suis ravie qu'il te plaise. Il ne manque plus grand-chose à faire, alors si tu as la patience d'attendre jusque là, c'est volontiers qu'on t’accueillera à l'ouverture \o/
Je réponds donc à toutes tes questions, ça te laissera le temps de méditer sur ton personnage :zen: *sbaf*

Arrow Le métier de forgeron est bien sûr accepté, d'autant plus si tu fais une madame, c'est très original. Il n'y a pas de liste ou de restrictions au sujet des métiers, pour laisser justement libre court à l'imagination des membres. Sens-toi donc libre d'adapter la profession comme tu le souhaites, je pense même qu'un lien avec la magie est tout à fait possible, peut-être avec l'utilisation du bois-sorcier. C'est un élément propre à la série de bouquins dont on s'inspire un peu, je n'ai pas encore posté d'explication à ce sujet car il ne concerne pas directement les Six-Duchés (ça vient plutôt de la région de Jamallia, à l'ouest) mais si tu le souhaites je peux t'envoyer les explications par mp. Je pensais le faire intervenir plus tard dans l'intrigue, en fait, donc ça serait un peu spécial ^^ mais ce n'est pas impossible à jouer.

Arrow Je pense avoir à moitié répondu à ta deuxième question Wink En ce qui concerne la spécialisation ou le niveau de pratique du forgeron, c'est à mon sens aux joueurs de se contrôler. Un apprenti forgeron ne va évidemment pas fabriquer Excalibur x) c'est aux membres de rester cohérents, mais évidemment on sera là pour leur taper dessus s'ils divaguent en rp :muaha: *pense très fort au MJ* Bref, je ne pense pas que l'on va instaurer une règle précise à ce sujet, et puis ça dépendra aussi des points de compétences du personnage. Mais le système est en cours de réécriture donc je ne te conseille pas de le lire c'est trop long en plus c'est le MJ qui l'a écrit concentre-toi sur le contexte *SBAF* Non mais si tu as des questions à ce sujet on est là. x3
Pour le mélange magie du feu/forge, ce n'est effectivement pas dans le contexte de base, les bouquins tout ça, mais je suis assez ouverte aux idées originales, donc pourquoi pas ? SI on trouve une explication à peu près logique Razz

Arrow Comme l'a dit Echec, le métier de forgeron itinérant, c'est tout à fait possible ! o/ Il y a d'ailleurs un rang pour les S.D.F. gens de la route ----> Rangs et groupes C'est le groupe "voyageurs", avec la petite carte :3 Tant que ton personnage entre dans un des quatre groupes (j'imagine que ce sera les pauvres roturiers ?) c'est tout bon. Nous on s'adapte en fonction des métiers, s'il faut créer un rang supplémentaire, y'a pas de souci. :coeur: Mais je serai toi je ferai gaffe aux gens que je peux rencontrer sur la route. Surtout les PNJs, ils sont méchants.

Voilà voilà, j'espère avoir été claire, n'hésites pas si tu as d'autres questions. Je t'ai fait un pavé pour rattraper mon retard (merci Echec d'avoir répondu :3), j'espère que ça compense aussi un peu le fait que le forum ne soit pas encore ouvert. /POUTRE/

Bonne soirée !
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MessageSujet: Re: Questions diverses d'une nouvelle arrivante.   Jeu 4 Oct - 23:41

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Enfin une réponse, dediou :3

Merci pour ce joli pavé encourageant. Ensuite, s'il vous vient l'envie d'avoir un petit coup de main extérieur pour le forum, je suis là, c'est pas les idées qui manque. En fait, j'en déborde tellement que j'peux faire peur. Mais chaque chose en son temps, hein ? Ensuite oui, Google m'a dirigée ici. J'ai aucune idée comment, suffit de taper quelque chose du genre... "Forum RP moyen-âge" ou "Forum Rp médiéval fantastique", et on tombe ici en cherchant un peu. C'est pas la perfection qui était mon but, mais faut croire que la chance est de mon côté, c'est pile ce qu'il me fallait. Donc, non, je vais pas attendre l'ouverture pour m'intégrer. J'le fais tout de suite.

Ensuite, j'ai une idée plus "originale" à propos du forgeron. Si le terme "magique" est légèrement à côté du terme "Forgeron", qui se base principalement sur la forge des armes et armures "basiques", il y a d'autres moyens d'avoir une certaine originalité. Exemple, une arme conçue non pas pour trancher, mais pour projeter de la poudre à canon par un minuscule petit trou au bout de la lame, si celle-ci provoque des étincelles en touchant une autre lame, la poudre prend feu, et peut, selon la quantité, exploser. Bon, vous vous en doutez, ça risque d’endommager la lame, et l'utilisateur, mais c'est sympa comme système, puis, on a rien sans rien. Mais ça relève aussi de l'ingénieur technique maboule rat de laboratoire. Donc ça, je le laisse de côté en attendant de trouver une alternative plus forgeronnesque.

De plus, j'ai déjà tout lue, donc c'est trop tard pour me dire de pas le faire. Si on prend le contexte magique en le liant au forgeron, si un magicien des mots (prions pour que ça existe un jour) fait son apparition, libre à lui d'enchanter les lames à la limite du possible, sans en abuser. (C'est cool d'avoir une armure qui donne l'illusion d'être beau ou belle.)

Roh et puis, j'vous propose même pas mon aide. J'vous l'ordonne. :superman:


PS : Merci Echec et Silence pour les réponses rapides.
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MessageSujet: Re: Questions diverses d'une nouvelle arrivante.   Ven 5 Oct - 12:53

Leyonel

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La patience est une vertu par ici. :angel: Moi j'ai trouvé ça rapide, quand on pense que ça va faire un an que la fonda a commencé ce projet de forum... /sort
Bienvenue, ça fait plaisir un membre aussi motivé ! :jongl:

Miriel a écrit:
Ensuite, j'ai une idée plus "originale" à propos du forgeron. Si le terme "magique" est légèrement à côté du terme "Forgeron", qui se base principalement sur la forge des armes et armures "basiques", il y a d'autres moyens d'avoir une certaine originalité. Exemple, une arme conçue non pas pour trancher, mais pour projeter de la poudre à canon par un minuscule petit trou au bout de la lame, si celle-ci provoque des étincelles en touchant une autre lame, la poudre prend feu, et peut, selon la quantité, exploser. Bon, vous vous en doutez, ça risque d’endommager la lame, et l'utilisateur, mais c'est sympa comme système, puis, on a rien sans rien. Mais ça relève aussi de l'ingénieur technique maboule rat de laboratoire. Donc ça, je le laisse de côté en attendant de trouver une alternative plus forgeronnesque.
Je vais laisser Silence confirmer, mais il me semble que tu pourrais combiner cela avec la magie du feu. (Un forgeron magicien du feu, pourquoi pas ?) Mais suivant comment, ça rejoint en effet plus l'idée d'un ingénieur que d'un forgeron. Les deux en un me parait beaucoup, mais rien n'empêche de t'associer avec un ingénieur.
Par contre que Sil ou Echec me corrigent si je me trompe, mais les armes à feu n'existent pas encore à notre époque. Le feu grégois grégeois (un jour je saurai comment ça s'écrit), ça j'en suis sûr, mais les fusils et pistolets à silex et tout le tintouim, j'ai des doutes. L'idée d'une épée qui explose me semble fort intéressante, mais il ne faudrait pas que ton personnage soit trop avancé sur son temps lol.

Magicien des mots, comme dans Eragon avec l'Ancien Langage ? Laughing

P.S. Je laisse Silence réserver ton avatar et parler affaires, c'est elle qui s'occupe de ces choses-là. What a Face
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MessageSujet: Re: Questions diverses d'une nouvelle arrivante.   Ven 5 Oct - 21:59

Silence Hodd

de Castelcerf

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Leyonel a écrit:
Moi j'ai trouvé ça rapide, quand on pense que ça va faire un an que la fonda a commencé ce projet de forum... /sort
Chuuut enfin, faut pas le dire ça xD

Miriel a écrit:
Exemple, une arme conçue non pas pour trancher, mais pour projeter de la poudre à canon par un minuscule petit trou au bout de la lame, si celle-ci provoque des étincelles en touchant une autre lame, la poudre prend feu, et peut, selon la quantité, exploser.
Je ne suis pas contre une épée qui "explose", mais ce système-là rappelle un peu trop les armes à feu, je trouve (le fait que la poudre à canon sorte de la lame). Un sort en rapport avec la magie du feu serait peut-être plus plausible (surtout qu'il faut que je vérifie si la poudre à canon - et donc les armes à feu - existe déjà dans les bouquins, en effet !), peut-être une lame forgée par un maître du feu justement, qui aurait ajouté de la poudre magique au moment de sa fabrication ? ** L'épée serait alors capable de créer des étincelles au contact d'un autre métal, ce qui pourrait donner lieu à de sortes d'explosions. Ou à une lame enflammée. Quelque chose comme ça... À mon sens, la "poudre" des magiciens du feu n'est pas de la poudre à canon, je cite les annexes :
Citation :
On appelle magiciens du feu ceux qui connaissent assez les plantes et les potions pour faire disparaître puis réapparaître une flamme, en changer la couleur, attiser ou éteindre un feu en jetant quelque poudre de leur composition.
Ça fait plus chamanisme, sorcellerie, qu'inventeur fou. ^^' À voir. Je ne sais pas ce qu'en pensent les autres... personnellement je ne suis pas contre les inventions de nouvelles armes, nouvelles technologies mais je veux une explication détaillée du processus de création pour être sûre que ça colle à peu près au contexte *sbaf*.

Sinon je vois que tu es motivée, ça fait plaisir ! x3 Je crois qu'on se débrouille pas trop mal pour l'instant, entre Échec, Leyonel et moi, mais c'est gentil de te proposer. Si tu tiens à te rendre utile, je peux te proposer un truc tout simple ! Nous dire si le contexte et les annexes sont compréhensibles pour qui n'a pas lu les bouquins dont on s'inspire /o/ Tous ceux qui les ont lu jusqu'à présent connaissent la série, et comme ce n'est pas ton cas apparemment... ça pourrait nous aider à corriger quelques petites choses. N'hésites donc pas à nous dire ce que tu en as pensé, si c'était clair, si certaines choses méritaient plus d'explications, ou si d'autres étaient au contraire carrément trop chiantes longues. Je pense notamment aux chapitres sur les mœurs des Six-Duchés, sur la magie (le Vif et l'Art surtout), et la situation géographique et politique... et puis les Forgisés aussi (Enfin tout quoi.)
Bonne soirée ! :yipie:

EDIT: Ah, une idée qui me vient en relisant ton premier message... dans l'idée de laisser les membres adapter à leur sauce la magie ou en créer de nouvelles (sous réserve de validation des admins blabla), je me disais qu'on pourrait laisser libre court à leur imagination s'ils veulent développer une chose ou l'autre, pas forcément en rapport avec la magie, donc. Si jamais tu as envie (pas forcément maintenant, tu peux aussi attendre de t'être habituée au forum, d'avoir joué dessus, etc.) de développer quelque chose autour de la forge, vu que ça concerne ton personnage, comme décider quels métaux sont utilisés, pour quoi faire, le rapport avec la magie s'il y en a un, tu peux \o/ On en discutera ensemble et on pourra poster ça dans les annexes si ça convient à tout le monde (en te créditant tout ça, bien sûr). Juste une idée comme ça !
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MessageSujet: Re: Questions diverses d'une nouvelle arrivante.   Lun 8 Oct - 15:18

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Okey, merci pour toutes ces réponses.

D'ailleurs, j'y pense mais... Vous devriez mettre une ChatBox. A défaut de répondre à des posts à longueur de journée pour se parler, ça me parait un peu plus facile de communiquer.

Je proposerais probablement dans la semaine une floppée de trucs à ajouter pour rendre tout ça plus sympathique au niveau gameplay, différentes magies plus inutiles les unes que les autres, des matériaux, objets, tout ce qui peut rentrer dans une liste pas très banale. (On est d'accord qu'une épée forgée par un grand forgeron et enchantée par un grand mage, c'est pas banal.)
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MessageSujet: Re: Questions diverses d'une nouvelle arrivante.   Lun 8 Oct - 21:52

Silence Hodd

de Castelcerf

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La ChatBox j'y ai pensé pour plus tard, je veux faire un sondage avant car tout le monde n'aime pas ça. o/ Personnellement c'est surtout que j'ai des horaires très irréguliers en ce moment, qui ne me permettent pas de passer longtemps dessus. xD Et puis c'est un forum c'est fait pour écrire aussi. *sbaf* Mais je comprends que ça soit plus facile de discuter "en direct". On pourra reparler de tes impressions et tout à l'occasion :3

Par ailleurs ça ne concerne pas forcément ce sujet, mais j'aime bien garder une trace écrite de ce qui a été dit, surtout quand il y a de bonnes idées / de bons commentaires. J'ai une mémoire de poisson tu comprends. Comme ça je peux revenir dessus, faire des copier-coller, etc. xD

Ok ok xD Si tu arrives à développer les magies qu'on a déjà... (à part le Vif et l'Art, ça restera comme ça) du genre voyance, magie des haies, enfin si ça t'inspire, n'hésites pas. (Je pense notamment qu'on peut caser des tas de dons magiques inutiles dans la magie des haies en fait 8D). On ne va pas lancer une flopée de magies différentes dès le début, de peur d'embrouiller les joueurs, alors c'est plus simple si elles ont déjà un lien entre elles. Mais on est ouverts et tout, et quoi que tu écrives, si on ne peut pas le développer tout de suite, on le gardera de côté pour plus tard. Personnellement j'adore avoir pleins d'idées et d'avis différents :fan: Et je trouverais ça super cool de construire petit à petit un inventaire de matériaux / objets propres aux membres. o/ Même si le forum est basé sur une série de bouquins, il faut que les membres puissent s'approprier le contexte. *rêve de fonda* :234: XD
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MessageSujet: Re: Questions diverses d'une nouvelle arrivante.   

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